WEB GL , alternativa canvasu?

Guglanjem u smjeru kako optimizirati canvas, naišao sam na ovako nešto: https://github.com/gameclosure/WebGL-2D

API, da se sa svega dvije linije koda prenesu naredbe za canvas da rade sa web GL-om. No nadajući se da će mi to bolje iskoristiti performasne računala, dobio sam totalno suprotan efekt. Užasnu sporost i vidljive razno razne greške. Neželjeni borderi…itd.

Ono što mene zanima, koliko se stvarno može uštedjeti na procesu sa webGL-om i ima li smisla ulaziti u to?
I ako netko zna lijepo sročiti u kratkim crtama, što zapravo web GL opće jeste?

Hvala


Copyright © 2020 WM Forum - AboutContact - Sponsored by: Mydataknox & Webmaster.Ninja